如果一个人口袋里总是鼓鼓囊囊的,那肯定会遭到别人的嘲讽。虽然在这种想法可以被接受,但讲道理每个人都有权发表自己的意见,以及选择要携带的东西。
事实是,你不可能(总是)携带枪支,在某些情况下甚至连刀都不能带。所以在平时的训练中,要针对这种条件进行有针对性的训练,这并不是说你不需要这些东西和相关科目的训练。然而,当某天你在作自我总结的时候你或许就会发现:你可能在个人防卫的某一个科目上,例如射击类,投入了过多的时间和金钱。说这么多是希望大家在日常的训练中能做到平衡,不过可能说这些就有点离题了
还有件事是需要权衡的,那就是我认为每个人日常的基础携带,应该是为你的技术技能提供物质保障,以增加你的胜算。将极简主义发挥到极致。
打怪升级
你可以将你EDC的演变看作像游戏里打怪捡装备升级一样。
Level 1
在这一阶段,该考虑的问题是口袋里装啥,目标是在面对突发的直接侵害事件中能生存下来。而抛开品质不谈当你晋级到下一个阶段的时候,同样的这些东西也会出现在你的包里,不管是背包、信使包还是公文包都是如此。而如何选择背包就取决于你日常通勤的广泛性和便携性。
Level 2
说到背包,这就是晋升到第二级要考虑的事了。背包不仅要帮助你携带一些比较长的日常基础物品,还需要携带那些比较大的东西,同理这些东西也是你晋级到载具那一级同样要用到的。就像你总会离开你的载具一样,现实一点想,有时你同样也会将你的包放下然后离开,这也就是为什么我将它单独列出来作为一个进阶的过渡级别。
Level 3
下一步就是载具了,也就是Level 3。这时候你就有想多较广的空间可以用来安置你的装备,但同样如果东西带的过多就会增加你的燃油使用量。当你需要或者迫不得已要在离家很远的地方求生时,载具存在的意义就体现出来了,所以当你考虑到这一方面的时候你就会觉得你在它上面投入的时间和金钱都是值得的。
Level 4
第四级要说的就是你家了,在这个地方你可以有望生存很可观的一段时间。即使是在家里,也并不代表你可储存装备的空间就是无限的。在这一个层次,要模拟的假想环境是,家里水电气全断且没法离开,你要考虑的是你和你的家人都需要什么来撑过这样的时期。由此可以延伸到下一个等级或者说是Level 5——你被迫撤离你的家园。
把所有这些等级分解开来,你就会发现你的“EDC升级打怪之路”就像是摞积木一样,不停的添置新的物品,然后去其糟粕填之以精华。
我也听说过这样一种观点:“你可以带一只枪一路杀到你的车上,然后在从车上拿你需要的装备再一路杀回家。”但我个人更喜欢在与实际情况相对应的每一个阶段有趁手的家伙什,还有能支撑你比划这些家伙什的技能。
添置装备
虽然知道怎么徒手自卫非常重要,但是你要保证你能正确地分析这样做的劣势和潜在的风险,而这种分析要基于你的技战术水平。简单讲,面对20个歹徒李小龙可能不需要什么东西,而你或许就需要拿点什么在手里。装满家伙什的口袋可能在很招人烦,但是随着情况、着装和Level的不断变化,你会慢慢适应。
带枪、刀、钱包、急救包、止血带、钥匙、笔、手电筒和其他乱七八糟的东西可能在一些人看起来极其可笑,但当某天他们需要这些东西的时候估计他们就笑不出来了。
事实是,我会为了我身边的人带一些EDC,而这些人甚至都不知道。比如我带枪的目的除了自卫还要保护我的家人,我的急救包都首要服务对象也不是我自己。
有很多人没有携带EDC的意识,而在灾难来临时有祈求会有人来解救他们。对于这些人,我想说的是:别怕,有我们在。